Unity收购游戏内置及时通讯软件开发公司Vivox


  游戏引擎公司 Unity 今日正式宣布,收购了制作游戏内置即时通讯软件的公司 Vivox。尽管 Vivox 已经是 Unity 的全资子公司,但后者表示,Vivox 仍会保持独立运作。此外,该公司现有员工和首席执行官 Rob Seaver 都将以 Unity 分部雇员的身份继续留任。

  “我们公司的使命始终是为游戏者提供最便捷的通讯服务,无论开发者的平台、规模和游戏大小”,Seaver 说道:“用 Unity 制作的产品辐射范围涵盖全球 30 亿部设备,全球近半数的手机游戏都使用 Unity 制作,这意味着我们与 Unity 的合作将会给予全球开发者实现梦想的机会。我们很荣幸能成为 Unity 团队的一员”。

  Vivox 成立于 2005 年,根据该公司的说法,每月,有尝过 1 亿人正在使用他们的技术,他们的产品已经嵌入了超过 125 个游戏,其中就包括大热的《堡垒之夜》、《绝地求生》、《英雄联盟》和《坦克世界》。

  而作 Unity 为引擎业务中最大的竞争对手,Epic 最近也是招兵买马动作不断,在本月先后公开了已收购图形制作公司 3Lateral 和引擎插件制作组 Agog Labs 的消息。而两公司在引擎业务上也交锋不断。但 Epic 同时也在通过《堡垒之夜》的大热扩张自家 Epic 商店的业务,Unity 却仍然在逐步稳固在游戏引擎业务阵地。

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